Teknologian käyttö ja käyttäjäkokemus osana arjen kuntoilua ja hyvinvointia
Ylimäki, Jiri (2025-04-02)
Ylimäki, Jiri
J. Ylimäki
02.04.2025
© 2025 Jiri Ylimäki. Ellei toisin mainita, uudelleenkäyttö on sallittu Creative Commons Attribution 4.0 International (CC-BY 4.0) -lisenssillä (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). Uudelleenkäyttö on sallittua edellyttäen, että lähde mainitaan asianmukaisesti ja mahdolliset muutokset merkitään. Sellaisten osien käyttö tai jäljentäminen, jotka eivät ole tekijän tai tekijöiden omaisuutta, saattaa edellyttää lupaa suoraan asianomaisilta oikeudenhaltijoilta.
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:oulu-202504022381
https://urn.fi/URN:NBN:fi:oulu-202504022381
Tiivistelmä
Tämän tutkimuksen tavoitteena oli tarkastella teknologian käyttöä arkisen kuntoilun ja hyvinvoinnin ylläpitämisen tukena. Tutkimuksessa myös tarkasteltiin hyvinvointiteknologian käyttäjäkokemusta ja käytettävyyttä, sekä pohdittiin mitkä käyttäjäkokemuksen tekijät vaikuttavat myönteisesti teknologian käyttöön ja sitä kautta edistävät ihmisten kuntoilua ja hyvinvointia. Tutkimus toteutettiin kirjallisuuskatsauksena pohjautuen olemassa olevaan kirjallisuuteen. Tutkimuksessa havaittiin, että nykyään käytetään laajaa teknologiavalikoimaa osana arkista kuntoilua ja hyvinvointia. Suosituimpia laitteita ja sovelluksia olivat älypuhelimet, kuntoilusovellukset ja päälle puettavat laitteet, kuten kuntoilurannekkeet ja -kellot. Näillä laitteilla pystytään tarkkailemaan monenlaisia kehon signaaleja ja auttamaan ihmisiä heidän kuntonsa ja terveytensä seurannassa. Havaittiin myös, että käyttäjäkokemuksella ja käytettävyydellä on ratkaiseva merkitys siinä, miten ihmiset omaksuvat teknologiaa käytettäväksi. Hyvä käytettävyys, oikeanlaiset materiaalit laitteiden valmistuksessa ja pelilliset tai sosiaaliset elementit vaikuttivat positiivisesti käyttäjäkokemukseen. Nämä tulokset auttavat muita tutkijoita ymmärtämään teknologian käyttöä, sovelluksia ja laitteita, sekä kuntoilu- ja hyvinvointiteknologian valmistajia hahmottamaan hyvän suunnittelun periaatteita ja suunnittelemaan jatkossa parempia sovelluksia ja laitteita.
Kokoelmat
- Avoin saatavuus [42923]

