Hyppää sisältöön
    • FI
    • ENG
  • FI
  • /
  • EN
OuluREPO – Oulun yliopiston julkaisuarkisto / University of Oulu repository
Näytä viite 
  •   OuluREPO etusivu
  • Oulun yliopisto
  • Avoin saatavuus
  • Näytä viite
  •   OuluREPO etusivu
  • Oulun yliopisto
  • Avoin saatavuus
  • Näytä viite
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

Dynamic texture recognition using 3D random features

Zhao, Xiaochao; Lin, Yaping; Liu, Li (2019-04-17)

 
Avaa tiedosto
nbnfi-fe202003249087.pdf (105.3Kt)
nbnfi-fe202003249087_meta.xml (30.43Kt)
nbnfi-fe202003249087_solr.xml (32.94Kt)
Lataukset: 

URL:
https://doi.org/10.1109/ICASSP.2019.8683054

Zhao, Xiaochao
Lin, Yaping
Liu, Li
Institute of Electrical and Electronics Engineers
17.04.2019

X. Zhao, Y. Lin and L. Liu, "Dynamic Texture Recognition Using 3D Random Features," ICASSP 2019 - 2019 IEEE International Conference on Acoustics, Speech and Signal Processing (ICASSP), Brighton, United Kingdom, 2019, pp. 2102-2106. doi: 10.1109/ICASSP.2019.8683054

https://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/
© 2019 IEEE. Personal use of this material is permitted. Permission from IEEE must be obtained for all other uses, in any current or future media, including reprinting/republishing this material for advertising or promotional purposes, creating new collective works, for resale or redistribution to servers or lists, or reuse of any copyrighted component of this work in other works.
https://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/
doi:https://doi.org/10.1109/ICASSP.2019.8683054
Näytä kaikki kuvailutiedot
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi-fe202003249087
Tiivistelmä

Abstract

In this paper, we present a novel, simple but effective approach for dynamic texture recognition using 3D random features. Compared with the existing dynamic texture recognition approaches using carefully designed features for high performance, our method use only a few 3D random filters to extract spatio-temporal features from local dynamic texture blocks, which are further encoded into a low-dimensional feature vector. To explore the representative power of the 3D random features, we use two different encoding schemes, the learning-based Fisher vector encoding and the learning-free binary encoding. The proposed method is tested on the UCLA and DynTex databases with various evaluation protocols. Experimental results demonstrate the high performance of our method for dynamic texture recognition.

Kokoelmat
  • Avoin saatavuus [41669]
oulurepo@oulu.fiOulun yliopiston kirjastoOuluCRISLaturiMuuntaja
SaavutettavuusselosteTietosuojailmoitusYlläpidon kirjautuminen
 

Selaa kokoelmaa

NimekkeetTekijätJulkaisuajatAsiasanatUusimmatSivukartta

Omat tiedot

Kirjaudu sisäänRekisteröidy
oulurepo@oulu.fiOulun yliopiston kirjastoOuluCRISLaturiMuuntaja
SaavutettavuusselosteTietosuojailmoitusYlläpidon kirjautuminen